Главная | Регистрация | Вход | RSS

Меню сайта



Опрос
Ждете ли вы игру Метро 2033 ?

Всего ответов: 4909

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0



Вход
Логин:
Пароль:

Поиск



Календарь

«  Февраль 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728


Последние материалы
12.03.2010 » Литература »
Сергей Антонов - Метро 2033: Темные туннели (0)


24.01.2010 » Литература »
Шимун Врочек - Питер (2)


17.01.2010 » Литература »
Дмитрий Глуховский - Метро 2033 (0)


17.01.2010 » Литература »
Дмитрий Глуховский - Метро 2034 (0)


17.01.2010 » Литература »
Владимир Березин - Метро 2033: Путевые знаки (0)



Облако тегов

Архив записей



Новости
21:34
» Поддержка Nvidia PhysX в Метро 2033

Краткая выдержка из интервью с разработчиками о поддержке PhysX в игре :

» PhysX был выбран за многоплатформенность, функциональность и цену.

» В разработке с использованием PhysX студии 4A Games оказывали помощь как инженеры NVIDIA в российском представительстве, так и из головного офиса корпорации.

» В игре будет доступно два уровня качества физических эффектов: стандартный и расширенный. В последнем будет несколько больше эффектов и он будет требовать наличия в системе PhysX-совместимого графического процессора NVIDIA.

» Аппаратное ускорение PhysX было введено в игру прежде всего из соображений улучшения производительности.

» PhysX исполняет преимущественно декоративную функцию, без сильного влияния на игровой процесс. Расширенная физика используется для симуляций одежды, частиц, также в игре будет разрушаемость объектов.

» Ограниченная повторяемость результатов физических симуляций порой создаёт проблемы с отображением данных спецэффектов.

Просмотров: 1094 | Добавил: admin | Теги: NVIDIA PhysX | Рейтинг: 4.0/6
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]






Все права защищены. Metro-Zone.ru © 2012

Карта сайта | Сайт управляется системой uCoz